Esempio: una carica di cavalleria pesante può fare un sol boccone della fanteria d’assalto, ma sarebbe un errore mandarla contro un reparto di lancieri corazzati. Tuttavia la fanteria d'assalto probabilmente riuscirà ad avere la meglio su un reparto di lancieri.

Quindi vediamo di riepilogare un po’ le regole basilari:
- Cavalleria leggera: ottima contro gli schermagliatori, gli arcieri, per gli aggiramenti e per rincorrere nemici in fuga, da evitare contro unità corazzate
- Cavalleria pesante: ottima contro quasi tutte le unità, in grado di spezzare facilmente le linee nemiche se sono troppo sottili, da evitare però contro schermagliatori e arcieri a cavallo o contro lancieri e picchieri corazzati. Inutile su terreni accidentati
- Schermagliatori: ottimi nel disturbare il fianco della fanteria o nel rincorrere nemici, possono fornire uno scarso supporto in appoggio e aggiramento come la cavalleria leggera
- Arcieri: ottimi contro truppe scarsamente corazzate, con un buon utilizzo dei proiettili incendiari possono abbattere il morale anche di reparti più corazzati. Vanno protetti, sono praticamente spacciati contro la cavalleria, a meno che siano arcieri corazzati… o archi lunghi inglesi. Perdono efficacia nei boschi o con la pioggia.
- Arcieri/schermagliatori a cavallo: la loro rapidità nel colpire e scappare li rende un’arma letale e una spina nel fianco di qualsiasi esercito, possono però essere solo un supporto per il resto dell’esercito in quanto paragonabili a cavalleggeri; perdono efficacia nei combattimenti nei boschi o su terreni accidentati.
- Picchieri e lancieri corazzati: ottimi contro la cavalleria e per difendere a lungo una posizione, ma sono statici e lenti, soffrono parecchio gli aggiramenti, i loro incubi peggiori sono gli schermagliatori sul lato destro e le cariche alle spalle.
- Fanteria d’assalto: meno statici dei lancieri, possono sbaragliare un nemico statico anche corazzato; se non muniti di scudo soffrono molto arcieri e schermagliatori, se corazzati diventano molto più lenti.
- Artiglieria: perfetta contro la fanteria schierata e contro le mura, va protetta perché è il primo bersaglio della cavalleria leggera; se soggetta a proiettili incendiari, rischia di andare in fiamme essendo prevalentemente di legno.
- Elefanti, carri e simili: possono sbaragliare sia la fanteria che la cavalleria nemica. Maiali incendiari, schermagliatori e frecce infuocate possono far impazzire le bestie, rischiando che si ritorcano contro il proprio esercito; ovviamente un attacco frontale contro lancieri corazzati è un suicidio.
- non mandate mai la cavalleria all'assalto frontale contro i lancieri (e se possibile evitate lo scontro)
- non lasciate mai gli schermagliatori indifesi di fronte alla cavalleria
- non lanciate la cavalleria pesante contro gli schermagliatori a cavallo
- se avete necessità di schierare lanceri poco corazzati di fronte alla fanteria pesante nemica, tenete presente che prima o poi saranno sopraffatti.
- non mostrate mai il fianco destro o le spalle agli schermagliatori
- se sotto bersaglio di schermagliatori o artiglieria, togliete da lì i vostri uomini; se non potete, allora allargate le fila, subirete meno danni che se li lasciate a ranghi serrati
- cercate di neutralizzare prima possibile l’artiglieria nemica con dei veloci cavalleggeri
- quando dovete affrontare la cavalleria, date più profondità alle linee delle vostre coorti: anche se questo andrà a scapito dell’estensione della linea del fronte, riuscirete a resistere meglio all’impatto iniziale della carica nemica
- arcieri, schermagliatori, e soprattutto artiglieria, danno il meglio contro bersagli numerosi, serrati e lenti: sfruttateli per assottigliare il centro della linea nemica prima di sferrare un attacco
- se volete aumentare la quantità di danno inflitto a scapito della precisione e della velocità di tiro, usate proiettili incendiari
- attenzione a dove posizionate i reparti di combattimento a distanza; se li mettete troppo a ridosso dietro la fanteria, rischiate di decimare lentamente il vostro esercito, mentre se li mettete troppo lontani, rimarranno troppo isolati e senza protezione, potrebbero essere un facile bersaglio per la cavalleria nemica
Nella prossima pillola impareremo come muovere un esercito schierato.
mmm Age of Empire II qui ci ha messo lo zampino mi pare ^^
RispondiEliminaEh beh, con Age of Empire ho avuto una prima infarinata, ma è la serie Total War quella che mi ha fatto capire come funzionano realmente le cose... quello e la guerra simulata che ho fatto con lo scutum e l'elmo romano in testa ^_^
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